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C. O. . Ramos and J. B. de . Sá, “A narrativa lúdica dos videogames: espaços possíveis de produção de sentidos”, Vozes dos Vales, vol. 1, no. 2, p. 18, Sep. 2025, Accessed: May 07, 2026. [Online]. Available: https://revistas.ufvjm.edu.br/index.php/vozes/article/view/618