[1]
A. Pantoja Rodrigues, R. Fernanda Brito Uchôa, A. Lohan de Lima Nascimento, and E. Lima da Silva, “Minecraft Education: laboratório gamificado de Química no contexto das metodologias ativas”, Vozes dos Vales, vol. 13, no. 27, p. 24, May 2025, doi: 10.70597/vozes.v12i27.711.