[1]
G. Linhares Lélis Frota and E. Guimarães Horta, “Gamificação: o uso do Classcraft na melhoria da motivação dos alunos de um curso técnico em informática”, Vozes dos Vales, vol. 12, no. 26, p. 28, Oct. 2024, doi: 10.70597/vozes.v12i26.996.