1.
Linhares Lélis Frota G, Guimarães Horta E. Gamificação: o uso do Classcraft na melhoria da motivação dos alunos de um curso técnico em informática. Vozes dos Vales [Internet]. 2024 Oct. 1 [cited 2026 May 6];12(26):28. Available from: https://revistas.ufvjm.edu.br/index.php/vozes/article/view/996