Ramos, C.O. y Sá, J.B. de . (2025) «A narrativa lúdica dos videogames: espaços possíveis de produção de sentidos», Revista Vozes dos Vales: Publicações Acadêmicas, 1(2), p. 18. Disponible en: https://revistas.ufvjm.edu.br/index.php/vozes/article/view/618 (Accedido: 6 mayo 2026).