[1]
A. Pantoja Rodrigues, R. Fernanda Brito Uchôa, A. Lohan de Lima Nascimento, y E. Lima da Silva, «Minecraft Education: laboratório gamificado de Química no contexto das metodologias ativas», Vozes dos Vales, vol. 13, n.º 27, p. 24, may 2025, doi: 10.70597/vozes.v12i27.711.