de Araujo, Thamiris Oliveira. «Games No currículo E a (des)motivação: Investigando O Uso De Aplicativos Gamificados Na Aula De Inglês No Ensino médio». Revista Vozes dos Vales: Publicações Acadêmicas 11, no. 23 (mayo 1, 2023): 23. Accedido mayo 6, 2026. https://revistas.ufvjm.edu.br/index.php/vozes/article/view/1331.