Ramos, C.O. e Sá, J.B. de . (2025) “A narrativa lúdica dos videogames: espaços possíveis de produção de sentidos”, Revista Vozes dos Vales: Publicações Acadêmicas, 1(2), p. 18. Disponível em: https://revistas.ufvjm.edu.br/index.php/vozes/article/view/618 (Acesso em: 6 maio 2026).