LINHARES LÉLIS FROTA , .; GUIMARÃES HORTA, . Gamificação: o uso do Classcraft na melhoria da motivação dos alunos de um curso técnico em informática. Revista Vozes dos Vales: Publicações Acadêmicas, [S. l.], v. 12, n. 26, p. 28, 2024. DOI: 10.70597/vozes.v12i26.996. Disponível em: https://revistas.ufvjm.edu.br/vozes/article/view/996. Acesso em: 29 nov. 2025.