Oliveira Ramos, C. e Bitencourt de Sá, J. (2025) “A narrativa lúdica dos videogames: espaços possíveis de produção de sentidos”, Revista Vozes dos Vales: Publicações Acadêmicas, 1(2), p. 18. isponível em: https://revistas.ufvjm.edu.br/vozes/article/view/618 (cessado: 7 setembro 2025).